Stránka s informacemi o vývoji projektu HOCZ.org
Popisky!
9 dubna 2015, Sicmoid @ 19.48

Nebudu raději ani zmiňovat, jak dlouho to trvalo, vy sami to moc dobře víte a počítáte nám to beztak i na zdi svých pokojů, abyste nám to stejně dní mohli vyčítat! Ale teda bez dalších zbytečných řečí, konečně přicházíme s tou slavnou informací a novinkou: nové popisy postav jsou již konečně kompletně hotové!

Veškeré nové instrukce a doporučení si můžete přečíst v nastavení v úpravách, konkrétně na tomto odkazu.

Co je na nich ale tak zázračného a nového? Jen tak ve zkratce, vše ostatní vám bude jasné i ze samotných instrukcí:

  • Rozdělili jsme jednotný popisek na dvě části – stručný, který se ukazuje na chatu a podrobný, který bude k nahlédnutí v kartách postav a kde se budete moci více vyřádit.
  • Udělali jsme krok vzad a značně polevili v pravidlech, která byla dřív v mnoha ohledech až moc přiškrcená a utažená.
  • Vytvořili jsme pod popisy prostor pro diskuzi, která se ukládá a dá se zpětně dohledat a prohlížet – samozřejmě jen v rámci vaší osoby a lidí starající se o schvalování. Je to celková změna v přístupu, odteď se popisky nezamítají s jednostranným komentářem k vám, ale v případě nutnosti nějakých úprav se o tom diskutuje a to i s možností vašeho přispění do diskuze. I tolik neoblíbená hláška „Zamítnutý popisek!“ se zaměnila na upozornění na změnu. Slibujeme si od této úpravy, že i váš dost často negativní pohled na popisy a jejich schvalování se postupně promění spíše v příjemné a radostné diskutování a společné upravování právě toho vašeho popisu.
  • Je možnost mít více schválených popisů, což se dá využít u postavy, která často mění oblečení nebo nosí výrazné účesy. Též na slavnostní události, kdy budete mít předepsaný popisek s šaty nebo svátečním hábitem a bude stačit na tu konkrétní událost už jen daný popisek zaktivnit a po skončení akce přepnout zase na klasický a podobně, má to spoustu dalšího využití. Bude to trochu jako svou postavu opravdu převlékat.

Na zlikvidování toho vysokého čísla, co se tam teď nashromáždilo (chtěla jsem počkat do počtu 666, ale těm posledním jedenácti se nějak nechce), je nás celkem dost. Nemusíte se tedy bát, že nám to bude trvat další půl rok. Poté až se situace trochu uklidní, bude správcem RPG – Kailym vymyšlen další postup, zda se vytvoří nějaká malá skupinka, co se o to bude starat nebo si to vezme na svá bedra on sám, to bude pak už na něm. Každopádně protože i my v tom budeme trochu nově chodit a znovu se učit, mějte s námi trpělivost a pokud uvidíte někde nějakou chybu nebo si nebudete s něčím jisti či se budete domnívat, že se na vás stala nějaká křivda, neváhejte nás kontaktovat. Níže uvádím seznam lidí, kteří se přihlásili jako dobrovolníci a kteří s vámi budou s velkou pravděpodobností v nejbližší době komunikovat. Zároveň se na kohokoliv z nich můžete obrátit.

Děkujeme za podporu a upalujte si popisky upravit podle nového znění!

Seznam dočasných popiskářů:

Sicoma Wylson/Tobias Rein, Carmen Liliana Stormgarde/André McQuinn, Logan O’Callaghan/Elaine R. Remington, Arlette Swallow, Lia Vanquish, Rebecca C. Bennett, Samantha Karen Lume, Isabella Daphne Carterová, Kassandra Hatzidakis, Laurence C. Lemming, Antonie Dooher, Lenora C. Morsen, London N. Grey, Michael J. Wilson, Oliver Layden, Stormy Templeton, Wataru Bates, Fe López

Nápomocní jsou vám i tito:

Wolfgang Magnussen/Alessandro de Nicolsburg – říďa, ten musí být všude
William C. Cairo – vývojář a přední tvůrce nového systému popisů
Teodor W. Kaily – správce RPG
Derek Hastur – vývojář a Veverka

Terka/Síca


Změny v systémové klasifikace
20 prosince 2014, Sádroš @ 23.38

Ahoj pro všechny hráče a hráčky,

Možná jste zaznamenali, že již není možné škrtat předměty a stejně i tak dodatečný zápis dalších. Tato funkce funguje již třetím inRP rokem (v přerušení v minulém roce kvůli opožděnému zápisu) a do dalších let se zamezí zápisu a škrtu předmětů vždy v polovině daného školního roku. Přesné (nebo orientační) datum budete znát z kalendáře, kam bude zaneseno.

S tím však přichází další novinka a to skrytí neklasů na vysvědčení – a to i ve vysvědčeních z předešlých roků. Předmět s konečnou klasifikací „Neklasifikovaný“ Vaše postavy neabsolvovali a proto se takové předměty na vysvědčení odteď ani zobrazovat nebudou. Je to z důvodu, že ve hře je nelogické, aby Vaše postavy studovaly všechny předměty, přičemž například z dobré poloviny byly klasifikování právě eNkem – vedení školy by takovým studentům nepovolilo studovat tolik předmětů a každý neklasifikovaný předmět by řešilo, tak jak jste zvyklí z reálných škol. Proto neklas na vysvědčení znamená, že jste dané předmět vůbec nestudovali.

Doufám, že Vás změna nezobrazování neklasů na vysvědčení potěší.

Říďa Sádroš


„A ještě jedna maličkost”
1 prosince 2014, Blacky @ 14.06

Fíha. Dneska je toho k oslavování. Deset let HOCZ, padesátý příspěvek na blogu, první sníh v Praze… (dobrá, v to poslední jen zbožně doufám). To abychom se do toho pustili. Dnes je to totiž na den přesně deset let, co se poprvé otevřely brány našich Bradavic návalu studentů! (more…)


Jak to vypadá se zápisem
21 září 2014, Sádroš @ 4.19

Přináším Vám aktuality ohledně spuštění zápisu na předměty. Především proto, abych utišil Vaše dotazy a strachy a plošně Vás seznámil s tím, co je ještě třeba dokončit, nežli vůbec budeme moci zápis spustit.

Zápis na předměty není pouze o tom, že někdo z vedení odklikne tlačítko a zápis běží, jak má. Osobně bych teda takové tlačítko velmi ocenil a klidně Vám odpřisáhnu, že pokud mi takové tlačítko někdo vytvoří, zulíbám ho k smrti! Zatím žádné takové tlačítko však na skladě není, proto se Vám pokusím pro lepší představu níže přiblížit jednotlivé body, které souvisí se spuštěním zápisu na předměty.

Nejprve je nutno vyřešit profesorské věci: První věcí jsou personální změny a vyřešení aktuálního složení Rady školy. Dále pak to jsou dražby tříd, přijímání a registrace nových profesorů a jejich následné zaučení, úprava kabinetů a předmětů a neposlední v řadě je tvorba nových instancí pro aktuální školní rok – ano, každý nový rok se musí ručně naklikat každá jedna třída, která se bude otevírat. Samozřejmě se během prázdnin ještě musí ukončit zkouškové období, vyhodnotit odevzdané eseje a rozdat vysvědčení zkouškovým ročníkům. A to zdaleka není vše. Uvádím zde pouze ty nejdůležitější věci, se kterými byste pro Váš přehled měli být obeznámeni.

A to máme pouze obecné profesorské záležitosti. Každý rok se mimo jiné řeší i aktualizace předmětů, osnov, anotací, podkladů, výkladů, apod. O tom však až později.

Velmi důležitou sekcí jsou systémové práce. Je třeba ze systému vyčíst všechny postupující studenty (včetně těch s podmínečnými zápisy), vyhodnotit propadlé studenty a jejich nárok na další studium, vyhodnotit zvlášť zkouškové ročníky: zda úspěšně prošli či propadli a jaký mají nárok na další studium. Nakonec se sérií několika SQL dotazů (zde figuruje mimochodem vše, co jsem zatím zmínil a vše se do toho musí zahrnout) musí uzavřít klasifikace. A až nakonec, když je vše zmíněné hotové, se přetočí ročníky.

Jakmile se přetočí ročníky, tak máme z velké části vyhráno. Následně stačí, aby programátor strávil několik dalších hodin u svého přístroje a spustil kýžený zápis – pod tím se skrývají opět série dotazů, přepisů aktuálního kódu, a podobně.

Není to žádná sranda a i tak se může stát, že se něco přehlédne a zápis nefunguje správně. To pak opět musí nastoupit náš drahý ministr (nebo aktuálně jeho pomocník) a opravit to. A jestli si říkáte, že opravit špatně fungující zápis je sranda, tak není – nejprve se musí vůbec identifikovat ten problém, najít správné zařazení v databázi, přepsat kód a vyzkoušet, zda je problém fixnut. Pokud není, začíná se zas a znovu od začátku. A tak to jde stále dokola, než konečně vše funguje přesně tak, jak má.

Ještě před tím, než se spustí zápis, musí říďa vyřešit záležitosti ohledně funkcí, přebarvení absolventů, vykopnutí těch, které na hradě nechce (:D), a tak dále…

Co je tedy nutno ještě dodělat?

1) Primárně se musí správně nastavit systém. Jak jsem psal výše; jedná se o přetočení ročníků a věci okolo toho a na to navazuje samotná operace se spuštěním zápisu.

2) Dále se musí doladit detaily ve výuce, zejména aktualizace základů magie s průvodcem světa a studia pro nováčky a poslední změny v přemisťování.

Nicméně abyste si nemysleli, že zde jen bezduše tlachám, mám pro Vás datum, do kterého bude zápis spuštěn stoprocentně. Uvazujeme si kolem svých krků smyčku a zavazujeme se k pevnému termínu.

Slavnostním dnem, do kterého bude zápis spuštěn, jest neděle 28. 9. 2014. Pokud na nás budete hodní a povolaní lidé nebudou nikým otravováni, kdo ví… třeba se to stihne i dříve. :)

Říďa Sádroš

 


Čajovnické HOCZprojektování
19 července 2014, Lucas @ 9.03

Dnešní tradiční čajovnické Setkání se neslo po předlouhé době v konstruktivním duchu a proto si dovoluji sem přidat velmi kratičký report, který by měl obeznámit o tom, co se dělo a jaké jsou „výsledky“ našeho pilotního dílu (řečeno s Blackým). Již v pozvánce na 69. Setkání jsem předesílal, že to bude vskutku tradičně netradiční. První část byla věnována prezentaci jedné z mých čerstvých myšlenek – čili takovému malému projektu pro HOCZ a druhá část, v čele s Blackým, se poté již věnovala konkrétní problematice, přičemž způsob a forma korespondovala a šla ruku v ruce s částí první. Ale pojďme, letem světem, k jádru hafoně.

V zadní části čajovny, spolu s projektorem a velmi amatérským, neoficiálním a VIP streamem (níže přikládám audiozáznam!) jsme dnes odprezentovali takový malý projekt, jenž bychom rádi a postupně – s vaší podporou – realizovali. Když si všichni zúčastnění vyslechli první část a takový malý-velký úvod, následovala přednáška o problematice RPG a k pozdním hodinám se dokonce dostalo i na první pokusy o autorská čtení. A protože nemá smysl chodit kolem horké kaše, na níže přiložených odkazech naleznete vše potřebné k tomu, abyste se dostali do obrazu. Aneb (téměř) vše, co se dnes odčajovalo a odprezentovalo vám nyní nabízíme k nahlédnutí. K těmto dokumentům vřele doporučuji věnovat pozornost také níže přiloženým audiozáznamům, které nepochybně dopomohou ke správnému pochopení celé věci. Děkuji.

Závěrem bych chtěl za mě a mého (nejen)dnešního kolegu Blackýho poděkovat všem, kteří přišli a věnovali nám pozornost, čas a také projevili poměrně příjemný zájem o věc. Veliké díky všem zúčastněným, veliké díky Laurimu za kamerování, veliké díky všem VIP streamařům a veliké díky holkám, které nám dokonce napekly! (Díky patří nepochybně i slečně z čajovny Setkání, která to tam s námi výjimečně přetrpěla až do jednácti hodin). Pokud by bylo cokoliv nejasné, neváhejte se ozvat přímo mě a pokud vás zajímá víc, jsem tu též pro vás. Ještě jednou díky, mějte se rádi a buďte dobří. Naviděnou a naprojektovanou snad zase koncem prázdnin, kdy bychom chtěli pokračovat v našem novém „seriálu“.

Lucas.


Veřejná omluva
11 března 2009, Kirara @ 22.10

Události začátku března nás jistě všechny zasáhly. Bylo to vyústění dlouhodobějšího úpadku, který postihuje celé HOCZ a který zřejmě urychlilo i neslavné zpoždění zápisu. Je to něco za co jsem z podstatné části odpovědný a nejsem na to zrovna hrdý. Proto sepisuju tuto omluvu.

Tato omluva je určena všem členům projektu HOCZ. Za prodlení všem studentům, kterým narušilo plány či je mrzí, že kvůli tomu budou mít méně vyučovacích hodin. Za nervy všem z vedení, kteří byli nuceni odpovídat na nekonečné dotazy nováčků a cítili se bezbraní. Za zklamání všem jedincům, kteří se podíleli a snažili zajistit, aby vše tentokrát proběhlo hladce, ačkoliv to posléze uvízlo na mě. A rád bych k tomuto připojil i omluvu za loňské nekonané NKÚ a tímpádem ještě o něco odložené zapisování letošních šesťáků.

„Opravdu hluboce se omlouvám a udělám vše pro to, abych vše uvedl do řádných kolejí a zabránil tomu, aby se situace opakovala.“

Při této příležitosti ještě doplním pár aktuálních informací k předchozímu příspěvku. Engal zůstal na svém postu ve Správní Radě, kde nadále plní své závazky v resortu Reprezentace a propagace. Thomasovi po jeho odchodu bylo nabídnuto rovněž místo ve Správní radě a to přebrat resort Personálních záležitostí. Toto místo přijal, čímž dosáhl nejvyššího postu, kterého lze na HOCZ dosáhnout a ukončil tak snad jednou pro vždy svůj kariérní vzestup :) Zaslouží si to, tak mu pogratulujme.

Na závěr tohodle příspěvku bych rád připojil poznatek, že jak už to tak bývá, všechno zlé je k něčemu dobré. Takže po té bouři co se přes HOCZ přehnala se začal trochu čistit vzduch a pokud lidi ve vedení neusnou na vavřínech, možná by se celá situace měla v lecčems zlepšit. S těmito slovy optimizmu se s vámi loučím a nashledanou u dalšího příspěvku. Dá-li Merlin, nebude to další omluva.


Revoluce !!!
11 ledna 2009, Nikeš @ 22.50

Vážení soudruzi. Vážení soudružky.

Právě jsem se vrátil z Hradu, pan ředitel svou demisi přijal. Oslavme tak toto velké vítězství Bílé revoluce, vítězství naší společné Marxisticko-lenin-stanleyovské ideologie. Ode dneška jsme si všichni rovni. Jen ti bílí si budou rovnější než ostatní.

Pro blaho studentské třídy nastolujeme tak nový režim, který se o Vás bude starat tak dobře, že ani vlastní názory z vaší strany nebudou žádoucí. Pro zajištění tohoto blaha a budování naší bílé budoucnosti zavádíme tyto orgány, které se o Vás budou starat:

Prezidentský úřad, který je k ničemu, ale dobře to zní. Post prezidenta obsadil Soudruh Engal Angarathský, který je i šéfem kontrašpionáže.

Ústřední výbor BSHČ, který bude hrabat, aby všem mohl následně jasně dokazovat, že žijeme v blahobytu. Generálním Tajemníkem BSHČ se stává Soudruh Thomas Stanley. Ten je také ministrem pro cenovou kontrolu a vedoucím sekretariátu dělnicko-rolnické inspekce, jehož úkolem je všechny kontrolovat.

Vrchním velitelem armády, který má za úkol všechny komandovat, organizovat velkolepé přehlídky na nádvoří a dohlížet na plnění plánu v konzumaci rybího tuku, se stává soudruh Torn Austin Duncan.

Soudruh Lukas W. Goldhair dostal na starost post Poradce pro vnitřní aféry a také poměrně nevinnou instituci pod názvem STP (Studentská Tajná Policie). Pokud máte nutkání cokoliv o komkoliv sdělit, nebojte se využít služeb tohoto orgánu.

Ovšem, aby byl nástup naší nové budoucnosti proveden s čistým štítem, je třeba přistoupit k několika opatřením:

S okamžitou platností tímto zavádíme tzv. Revoluční Tribunály, které budou soudit přestupky proti novému řádu a ideologii. První kdo nastoupí k tomuto spravedlivému procesu a bude odsouzen k smrti, bude Arien Severin, protože nemá to správné Revoluční cítění. Krom trestu k smrti můžete být spravedlivě odsouzeni také k práci v uranovém dole ve sklepení, stavbě jaderné elektrárny středního doletu ve skleníku, veřejně prospěšným pracím v kuchyni, nebo službě v PTP Bílé Armády.

Budťe ale také ve střehu. Západní nepřítel Czechzone se k nám stále snaží propašovat svoje zvědy, například mandelinku mandragorovou, a rád ukrývá nepřítele režimu, kteří uprchli z naší země. Doneslo se nám dokonce, že tamní uprchlíci založili na Czechzonu „Exilové Hocz“! Buďte ve střehu a držte po spolu. Naší stránkou Czechzone agent neprojde!

Děkujeme za pozornost a doufáme, že oceníte několik málo změn, které pro Vás chystáme. V každém obchodě budou již brzy naprogramovány fronty, ve kterých budete muset stát. Body budou změněny na bony a za ně si následně budete moci kupovat zvláštní zboží, například Dráčky, v nově zřízeném Tuzexu na Příčné ulici. Veškeré stávající předměty a zkoušky budou zrušeny a nahradí je vědecký marixmus-lenin-stanleyismus a na něj navazující Morx-Engalismus. Zkoušky z obou předmětů nahradí zkoušky NKÚ a OVCE a budou povinné.

Čest vedení aneb s profesory na věčné časy a nikdy jinak!


Dráčci, hry a klubovna
16 září 2008, Nikeš @ 21.20

Inu, rozhodl jsem se zase sem napsat jednou pár postřehů z vývoje. Otázka je o čem vlastně mluvit a jak začít.

zaprvé: cíle, které jsem sledoval vývojem těchto věcí:

1) dát lidem zábavu, cíl, proč se na hocz vracet a proč zůstávat i do vyšších ročníků
2) aby bylo za co utrácet peníze, které někteří měli skutečně nevyužité
3) aby měli studenti motivaci dělat věci za peníze- tedy i články a tak.
4) aby začli komunikovat i ti do této chvíle nekomunikativní.

A musím říct, že alespoň částečně byly splněny všechny a jsem za to hodně rád.

Rád bych zde dále osvětlil tři věci, které zřejmě nejsou tak jasné, jak jsem doufal.

1) přezdívky dráčků. Ty mají sloužit hlavně k identifikaci konkrétního jedince za účelem prodeje, výměny, či později boje. Ne k tomu, abyste si pojmenovali všech sto draků ve vašem inventáři. Pak se v tom sami nevyznáte a ztrácí to efekt.

2) kouzla. K čemu to je, když si někteří otvírají seznam kouzel jen proto, aby dosahovali „lepších“ výsledků? Však cílem bylo právě to, aby se lidi na hocz dozvěděli, jaká kouzla máme, k čemu slouží a podobně. A právě metoda pokus-omyl je podle mně ta nejpřínosnější.

3) peníze. Uvědomte si, že 1 galeon je zhruba 250 korun. A nakládejte s ním podle toho. Vaše postava by asi těžko posílala desetitisíce korun své kamarádce.

Ad 3) a také mi hodně vadí, že někteří profesoři začali podvádět, aby získali více peněz na tyto dráčky :-(

mno a abychom zakončili veseleji. Mám opět pro vás jednu „soutěž“:

Asi jste si všimli, že u některých kouzel nám chybí pořádný popis. Každý ze studentů, kdo napíše použitelný popis k nějakému kouzlu, kde ještě chybí, ode mě dostane 3 Galeony.

A teď trochu statistiky:

  • Celkem už bylo koupeno 8220 dráčků.
  • V současnosti jich je 6676.
  • Neexistuje dráček, který by už nebyl v oběhu.
  • Zkompletovat sérii se zatím podařilo jedinému člověku.
  • alespoň jednoho dráčka už má 213 studentů a 31 občanů a profesorů.

A to je pro dnešek vše.

P.S: a koukejte Aye pochválit obrázky ;-)


Hry na hocz
9 července 2008, Nikeš @ 16.48

Tak vážení přátelé a je to tu.

Po skoro půl roce příprav,desítkách až stovkách hodin programování a pár bezesných nocích, spouštíme na hocz první z takzvaných miniher, doufám, že vám udělá radost. Věc, která vás na tom možná překvapí, je zavedení nového ovládacího prvku na hocz a to horního menu, do něj máme v plánu později dát věci jako interakci s předměty v dané lokaci, jídelní a nápojový lístek v baru a tak dále, a tak dále. Uvidíme, co nás všechno napadne. Upozorňuji, že jsem to menu třikrát různě přemisťoval a předělával, takže už na něj sahat nebudu. Připomínky v tomhle smyslu si můžete nechat od cesty ;-)

Naopak uvítám vškeré připomínky ke grafice a fungování naší malé hry.Zároveň bych rád vyhlásil malou soutěž:

Náš milý chrlič zatím oplývá 31 hláškami, vaším úkolem bude napsat mi co nejvíc hlášek, které by mohl na hrající lid pořvávat. Za každou použitou hlášku dostane její autor po srpci, za každou, která mě rozesměje po třech ;-) Hlášky mi posílejte zde, do komentářů, nebo na mail angarathsky@hocz.org

K fungování vlastní hry Vyhub škůdce: princip se možná bude zpočátku zdát nejasný, ale velice rychle na něj přijdete, na internetu tuto hru často najdete pod názvem lights out . A malá připomínka: pokud načítáte starší hru, automaticky se vám o jedna zvedne počet tahů. To není chyba, ale vlastnost, abych zvýhodnil lidi, kteří zvládnou hru dohrát na jedno posezení.

Dále bych na tomto místě rád poděkoval všem, co se na tvorbě tohoto nového konceptu podíleli:

  • Kirara (Derek Hastur)-velký rádce a podpora, pomocník s řešením zdánlivě bezvýchodných problémů
  • Nigerfur (Ayana Black) – je autorkou všech obrázků a betatesterkou, díky níž jsem vychytal spostu chyb
  • Lukas W. Goldhair – autor textů, věčný rýpal a perfekcionista, díky němuž jsem neustále předělával, předělával, až se to dokonce začalo vypadat k světu.
  • A spousta dalších, které jsem v průběhu vývoje oslovil, aby mi poslali screenshot, nebo řekli, jestli se jim vše zobrazuje správně.

A co nás čeká dále? prozradím, že se chystají hry: Hádání kouzel, Trénink Protega, Lechtání Draků a ještě i další.

Čím více budete tvůrčí tým chválit, tím dříve se těchto her dočkáte ;-)


První veřejná dišputace
8 června 2008, Nikeš @ 20.19

Tak tady je zatím záznam komunikace. Časem třeba přibude i něco dalšího.


« Previous Entries